lunes, 3 de junio de 2019

Me despido por el momento... pero sigo por aquí

¡Hola a todos de nuevo!

Últimamente cada vez me cuesta más actualizar el blog, el cual nació para analizar y disfrutar del mundo de las muñecas Monster High y Ever After High. Han pasado cinco años desde entonces, y debido a la caída de ambas franquicias muchos blogs y páginas dedicadas a sus universos fueron muriendo con ellas, para pena de quienes las leíamos. En mi caso he tratado de seguir actualizando el blog centrándome en analizar el mundo de las muñecas en general, pues más que un blog de novedades este era un espacio para profundizar un poco más en el mundo muñequil y en el del coleccionismo adulto. 

Pero tengo que reconocer que tras ilusionarme un poco con las muñecas de Disney/Hasbro, y aunque el mundo de los juguetes en general y de las muñecas en particular sigue interesándome mucho y sigo coleccionando, ya no siento esa emoción con la que seguía las novedades de MH/EAH, y pienso que tiendo a repetirme en mis críticas, ya que las muñecas comerciales ahora son productos menos brillantes y de peor calidad (al menos por el momento, y siempre desde mi punto de vista actual, claro). Además, siempre he querido centrarme en lo que puedo encontrarme en tiendas, no quiero irme ya a productos súper-caros o exclusivos que quizá podrían satisfacerme más pero son menos asequibles y muy específicos. Por eso, porque siento que no puedo mantener mi línea de publicaciones, he decidido tomarme unas vacaciones, y dejar el blog en stand by. No es este un blog súper popular, pero sigue recibiendo visitas de varias partes del mundo regularmente y hay entradas muy leídas, lo que me hace mucha ilusión. Por eso quiero mantenerlo (como recuerdo de un pasado muñequil, al menos) y quizás más adelante le dé un nuevo aire, y tal vez vuelva a ilusionarme, sea porque ha cambiado el panorama muñequil o porque, como digo, cambie el enfoque del blog. 

Por tanto, esta no es una despedida para siempre, sino sólo un hasta luego. Más o menos largo, no lo sé, pero no deis a este blog por muerto. Podéis seguir comentando en él, si lo descubrís ahora, porque sigo pendiente de los comentarios que reciba y los contesto. 

Así que aprovechando que se acerca el verano, os deseo que tengáis unas estupendas vacaciones, y espero que volvamos a leernos muy pronto. Un abrazo a todos los que me habéis leído, comentado, y muchas gracias por pasaros por aquí.

¡Hasta pronto!

jueves, 14 de marzo de 2019

¿A qué juegan los niños y niñas de ahora?

Y con esta entrada inauguro el año, casi tres meses más tarde XD. Un poco tarde, pero bueno, el panorama muñequil no me inspira mucho últimamente, aunque haya alguna novedad interesante, encuentro que hay muy poco que me llame la atención y sobre todo, que me ilusione. Por eso he decidido dedicar este artículo a unos datos que encontré en una Guía del juego y el juguete que recogí las pasadas Navidades en una juguetería. Y a la guía en sí misma, porque la verdad, no tenía ni idea hasta el año pasado de su existencia ni de la entidad que la ha creado, y me parece buena idea contribuir a difundir su actividad.

EN QUÉ CONSISTE LA GUÍA DE AIJU, INSTITUTO TECNOLÓGICO DE PRODUCTO INFANTIL Y OCIO

Esta guía es la "Guía AIJU 3.0" para los años 2018 y 2019, que podéis encontrar online aquí (se puede descargar en pdf gratuitamente y todo; yo la encontré en papel gratis en una juguetería como dije, como un catálogo al uso). AIJU es el Instituto Tecnológico de Productos Infantiles y de Ocio, situado en Alicante, una entidad sin ánimo de lucro que se dedica a investigar los juguetes y comprobar su calidad y seguridad, además de ofrecer formación a los profesionales del sector. Esta es su web oficial. 

En sus estudios recogidos en la guía prestan una particular atención a la adecuación de los juguetes a niños con diversas discapacidades, usando una herramienta europea para valorar los juguetes llamada TUET, y podéis saber más sobre ella y sus aplicaciones aquí (la web está en inglés). De los juguetes valorados en la guía, de todo tipo, resulta que sólo un 5% de los juguetes son accesibles para niños y niñas con cualquier discapacidad, mientras que el 44% son completamente accesibles para niños con discapacidades visuales sin ningún tipo de adaptación, y sólo el 21% lo son para niños con problemas motores, sin adaptaciones o ayuda externa para jugar. Pero la herramienta TUET propone también esas adaptaciones para que todos los niños y niñas puedan jugar con sus juguetes, o saber cuáles no serían adecuados para ellos y buscar otros mejores. Muy interesante, y que puede ser muy útil para muchas familias. En la guía aparecen símbolos indicando si cada juguete es adecuado para estos niños.

El grueso de la guía lo forman análisis como el que os pongo aquí de ejemplo. Primero se explica en qué consiste el juguete y a qué se puede jugar con él, luego cuestiones que interesan a los padres más prácticas, y por último las virtudes de ese juguete a la hora de desarrollar ciertas destrezas en el niño/a y el tipo de juego que permite, como por ejemplo "juego simbólico" si son muñecos, figuras..., "juego de reglas" si es un juego de mesa o similar, "juego de ensamblaje" si es de montar, etc. También se añaden comentarios del público infantil estudiado y qué destacan, qué les gustó más de cada juguete. Los análisis van por edades, hasta los nueve años (¿y luego? ¿ya no se juega más?XD Ya sé que es "de nueve años en adelante", pero... Creo que merecería la pena valorar la importancia del juego y el juguete en la preadolescencia y adolescencia y por qué se abandona, en su caso).



La verdad es que me resultó muy interesante descubrir que existe una guía tan seria sobre juguetes, que cuenta con la colaboración de padres y madres, los propios niños y niñas que prueban los juguetes, expertos en educación y desarrollo infantil, maestros, trabajadores de ludotecas (he descubierto que se llaman ludotecarios :D)... incluso personas a las que simplemente "les gusta jugar" (por supuesto tienen que ser personas serias para participar en estudios y encuestas). Ciertamente esta guía está, como es lógico, centrada en el juego, no hay "guía para coleccionistas y público adulto de los juguetes, el punto de vista adulto"XDD pero... sí he echado de menos una valoración del sexismo en la forma de presentar y vender el producto, por ejemplo. Creo que estaría bien que incluyeran algo sobre este tema, algo como por ejemplo: "este juguete se vende como para niñas, empaquetado en rosa, los niños pueden sentirse excluidos, las niñas pueden asumir X roles como exclusivos de ellas, etc." 

Por lo demás, hace referencia también, en otra sección, a los juguetes que permiten desarrollar habilidades relacionadas con las Ciencias y las Artes, y luego tiene una sección sobre las futuras "tendencias" en juguetes, ya que AIJU forma parte del Comité de tendencias de la Feria de Juguetes de Nuremberg que es la principal a nivel internacional, la más grande del mundo (al parecer es la Toy Fair definitiva -el problema es que no está abierta al público, sólo a profesionales relacionados con el mundo del juguete y medios de comunicación-): la primera tendencia es "just for fun", que los juguetes no tienen por qué enseñar nada, simplemente divertir (a mí me parece que el hecho simple de jugar y divertirse ya es educativo, muy importante para el desarrollo infantil, pero bueno), supongo que haciendo referencia a los típicos juguetes "tontos" pero divertidos (tipo "tragabolas" o el ya pasado de moda "finger spinner"). La segunda tendencia serían los juguetes que sirven para aprender más sobre la naturaleza o para hacer cosas al aire libre, más "ecológicas", y finalmente la tercera es hacia los juegos cooperativos, no competitivos o de serlo, por parejas o equipos.

Y una vez presentada la guía, pasemos al estudio del que quería hablar.

LOS DATOS: ¿A QUÉ JUEGAN LOS NIÑOS Y NIÑAS HOY?

Bueno, aquí os dejo la comparativa que viene en la guía entre los juegos y juguetes a los que dedicaban su tiempo los niños y niñas de antes, y los de ahora. 

Y si nos fijamos, antes ganaban juegos "en la calle" con otros niños, la bici, y en segunda posición estaban las muñecas. Ahora... los niños parece que simplemente manifiestan "ir al parque" como un todo donde juegan a cosas variopintas, se suben a los toboganes y columpios, y se entretienen (ya no es un juego específico). Después, el ocio lo ocupa lo digital (nooooo). Y en tercera posición, las manualidades, que antes estaban las sextas, por detrás de los juegos de mesa. Es decir, ahora a los niños los llevan al parque, les dejan la tablet/móvil para que se entretengan, y luego en casa cuando no salen, a hacer manualidades que además son educativas o los llevan a los consabidos talleres. Después irían los LEGO y los juegos de mesa, también actividades caseras y con ese componente mas educativo. La bici iría después, aunque tal y como están las ciudades ahora es más difícil andar con ella y... en séptima posición, las pobres muñecas. (Es curioso, los videojuegos o el ordenador, aunque puede que jueguen con ellos en la tablet o el móvil, aparecen más abajo; supongo que los niños y niñas se dedican a ver vídeos de juguetes en Youtube en lugar de jugar con ellos). Parece que los puzzles son los que se mantienen siempre estables, ocupando antes y ahora el 32-31% del tiempo. Son un clásico. No me extraña que los cromos estén más abajo hoy por hoy (ni aparecen), son caros de narices.

A la luz de lo expuesto, esto supone para el mercado muñequil una bajada considerable de la expectativa de ventas, ya que las costumbres de los niños y sobre todo de las niñas, porque no nos engañemos, las muñecas se siguen enfocando a ellas, en la actualidad han cambiado. La guía, como digo, analiza juguetes hasta la edad de unos nueve años (sí, lo sé, nueve y en adelante, pero ya no se especifica), y encima parece que actualmente las infancias se hayan acortado. Sin embargo, y si juzgo por los millones de visitas de los canales de juegos y juguetes, el interés del público infantil por estos no ha decaído, simplemente no saben, no tienen con quién, o ¡no tienen tiempo para jugar! Porque yo añadiría un problema del que se quejan muchos padres y madres actualmente y es el del exceso de deberes que se les mandan a los niños (creo que se están haciendo experimentos en colegios para ver si los niños rinden más sin deberes y así parece). Las clases extraescolares, por otro lado, al final dejan a los niños y niñas cada vez con menos tiempo para jugar y divertirse, mientras que en la época de nuestros padres se pasaban la vida en la calle jugando. Y el juego es fundamental para el desarrollo.

A falta de que las costumbres vuelvan a cambiar, estos datos no ayudan a que "el juego de rol" avance (o al menos se mantenga), en una época en la que paradójicamente es más fácil acceder a los juguetes económicamente hablando. Pero como en todo, las jugueteras opinan una cosa, el mercado otra (y la gente otra, porque a veces buscas algo que simplemente no te ofrece nadie). Recuerdo hace mucho tiempo que en una juguetería comentaban que no habían querido traer las Bratz porque "no tenían pies" (ya que se les sacaban) y no se iban a vender por eso. Fallo de apreciación. Nunca se sabe lo que puede pasar el año que viene, y pese a los estudios, luego los niños y niñas pueden sentirse atraídos por más motivos hacia un juguete determinado. Ahí está el boom de los KsiMeritos, por ejemplo, que han sido conocidos gracias a Internet y Youtube, así como otras modas de juguetes que nacen en estas redes sociales (teniendo en cuenta el aumento del ocio online parece la nueva vía de publicidad). El factor "apego" nunca debe desdeñarse, si por algún motivo un juguete se gana el afecto del público... ya está, todos lo quieren -luego está el no pasar de moda y mantenerse, claro-. Además hay otros factores que determinan el éxito de un juguete, como temas de distribución, marketing y esas cosas, y de saber explotar el juguete y sus posibilidades, que ya se han comentado muchas veces en este blog.

¿QUÉ PUEDE HACERSE PARA VENDER MÁS MUÑECAS?

Para terminar, voy a dejar aquí algunas posibles sugerencias de lo que podría hacerse para atraer más público hacia las pobres muñecas:

-Tomar en cuenta el mercado adulto de una vez, y el coleccionismo, y lanzar muñecas más cuidadas y mejor hechas, más interesantes o pensando en los adultos que además tienen más poder adquisitivo y compran directamente (los niños necesitan convencer a sus padres). Siguiendo con esto, apelar a niños y niñas mayores, con la publicidad, hacer ver que jugar no es sólo para bebés. No puede ser que se deje de jugar en torno a los nueve años... T-T (porque si no se tendría que especificar en la muestra, ¿no?) y se pase sin solución de continuidad al mundo adolescente-adulto, a salir por ahí... y a buscar realizar actividades adultas, como beber. En serio, ya hay casos de niños de diez años con comas etílicos. La infancia dura menos y es triste y preocupante.

-Involucrar al público masculino, acabar con el sexismo de una vez. No se van a vender más muñecas si sigue restringido el mercado, tan segregado por género. Aunque sólo sea por interés comercial los productores de muñecas deberían empezar a ver las muñecas para todos y no sólo para niñas. Vamos, ampliar el público potencial, no hay más remedio. En sexo y en edad, como digo. 

-Cambiar el enfoque de las muñecas, en general. No sólo muñecas fashion para llevar ropa, importa el universo que las rodea, las casas, los muebles, los escenarios. Que puedan hacer más actividades. He descubierto que en los noventa, en Estados Unidos, Barbie llegó a tener una estafeta de correos, una habitación de hospital, una lavandería con máquina para cambio de monedas y todo... Normal que si todo se reduce a casas-palacio, algún aula escolar y muñecas con accesorios sencillos, el público infantil se aburra. ¿De qué sirve Barbie médico si como mucho tienes para ponerle una consulta, pero no para recrearle un hospital en condiciones? En las últimas novedades se están esforzando, pero... aún así, no acaban de tomar estas cosas en serio (a ver, Barbie jefa de obra está muy bien, pero con unas piezas de construcción, sin nada más, se juega con ella dos segundos... ¿qué va a construir, donde está la maquinaria? No es creíble ni jugable). Normal que ganen terreno los LEGO y similares, que por lo menos te permiten recrear un mundo más amplio. Aparte de que ahora los precios parecen más asequibles (teniendo en cuenta cómo están los precios de juguetes en general).

En fin, ya confirmado con estudio y todo, son malos tiempos para las muñecas (que siguen vendiendo mucho, ojo), pero nunca se sabe. Sigo esperando las próximas Monster High, vamos, el próximo fenómeno. Yo creo que sucederá más pronto que tarde, hace falta un nuevo boom, cambio de concepto, giro, novedad para mover este mercado que está tan lánguido. A ver qué pasa. ¡Hay que mantener la esperanza! 

lunes, 24 de diciembre de 2018

¡Felices fiestas!

Hace un par de meses que no actualizo el blog debido a que no hay novedades que me llamen particularmente la atención en el mercado muñequil lo suficiente como para dedicarles toda una entrada.

Es cierto que ya he podido ver "en persona" los muñecos de Harry Potter y doy fe de que están geniales, articulados, y se parecen mucho a los actores, pero no sé si esta línea irá en aumento o se quedará en esto, por lo que no es una colección que tenga en mente hacer a corto plazo. Pero el precio es razonable, así que si alguien quiere hacerse con los muñecos, valen la pena.
Los Ksimeritos, de los que hablaba en la entrada anterior, aunque son otros tipo de muñeco diferente al que suelo reseñar, me han hecho bastante ilusión porque me encanta el concepto y la puesta en escena, pero justamente por esto estos muñecos, estas Navidades y pese a la altísima demanda, sólo se pueden conseguir en unas pocas tiendas físicas de El Corte Inglés, por lo que aunque otros juguetes de Distroller han llegado a la mayoría de tiendas de esta cadena, que de momento retiene la exclusiva, los Ksimeritos no. Y en la tienda online se agotan. No sé si esta política habrá sido buena idea, pero es sin duda uno de los juguetes más deseados de este año; a ver si se establece definitivamente y se puede empezar a conseguir en tienda física por toda España. Yo quiero tenerlos en las manos...

En la sección de comentarios de uno de los post anteriores me percaté de que Mattel se había ocupado de las muñecas de coleccionista de la película de Disney El Cascanueces y los Cuatro Reinos, que se estrenó en noviembre. Reconozco no haberla visto, pero la cuestión aquí es que ¡es Mattel quien se ocupa de estos muñecos de Disney! Después de haberse quedado sin franquicia de Princesas es curioso que ahora se ocupe de estas muñecas. Y ¿os habéis fijado en lo parado que está el universo muñequil principesco por parte de Hasbro? Sospecho que a Disney o no le ha terminado de convencer lo que está haciendo Hasbro con las muñecas o ha llegado a otros acuerdos para filmes fuera de la franquicia de Princesas. El caso es que Mattel vuelve a ser la mejor opción para muñecas de tipo realista. 


Esta es la muñeca que se basa en Keira Knightley. Si se le hace un repaint, se le parecería mucho más, porque el molde facial está muy bien.

En cuanto a la franquicia de Princesas Disney de Hasbro, al parecer la última versión de las básicas ya incluye el torso pintado. Horror. Creo que dado que se considera que las mejores muñecas de Princesas son las de las Disney Stores, para coleccionistas sobre todo (el problema es que no hay Disney Stores en todas partes) lo que Hasbro ya ha empezado a sacar son muñecas para un público muy infantil, de tres o cuatro años, como ya hemos comentado en este blog en otras ocasiones, y parece que cada vez se está concentrando más en ello. Muñecas sin solución de continuidad, pues todo el mundo se queja de estas muñecas tan baratas en todos los sentidos que no tienen interés para el coleccionista adulto o para niñas y niños más crecidos.

Por cierto que como la web de Hasbro es un caos, me he enterado tarde de que como exclusivos de Wallmart se lanzaron, por lo menos, dos príncipes, Eric y Aladdin. Que evidentemente no se han visto por aquí. Con pantalones pintados y todas esas cosas, pero al menos son personajes masculinos. No sé, no entiendo el criterio de Hasbro con estas cosas, por qué las saca de esa manera, como sucedió con otros modelos. Es muy difícil, por lo menos para mí, enterarse de las novedades de estas muñecas. Aunque desde que se "barbificaron" la línea perdió todo mi interés, al menos estos príncipes eran interesantes. Aunque en las fotos oficiales las caras son un poco feas, parece que ganan en persona. Pero bueno, ya son el muñeco "barato" que se estila hoy.
Decir que las muñecas basadas en la serie televisiva de Rapunzel no han debido de tener mucho éxito, por lo menos en el mercado español, porque ya me las he encontrado rebajadas. Y por último, ya es un hecho que las muñecas de Star Wars, esa colección tan interesante, se han ido al garete con el fracaso de la última película, y la pérdida de interés de muchos fans en la franquicia (cosa que Disney se ha buscado sola). Tengo curiosidad por ver la tercera parte sólo para ver cómo termina este despropósito y qué pasos se seguirán dando para reflotar una franquicia que lo tenía todo, pero se enfocó fatal para tratar de atraer nuevo público descuidando tanto al fan de siempre que era quien al final, compraba.

Bueno, después de esta entrada de recapitulación de lo último que nos deja este año 2018, sólo me queda desearos que paséis una Feliz Navidad, que os traigan muchas muñecas Papá Noel y los Reyes, y que 2019 nos traiga novedades en muñecas que nos hagan recuperar la ilusión en el universo muñequil. Seguro que sí.

domingo, 28 de octubre de 2018

¡Los Ksimeritos llegan a España!

Bueno, pues por fin ha sucedido. Desde este 25 de octubre pasado los Ksimeritos han aterrizado oficialmente en España, y se ha procedido a su presentación en Madrid (en este vídeo del canal mtmad podéis ver un reportaje de la misma y una pequeña review del juguete). A partir de noviembre es de suponer que estarán disponibles en todo el país.

Eran muchos los niños que conocían estos juguetes mexicanos de la creativa diseñadora Amparín, creadora de la marca Distroller, a través de las redes sociales y sobre todo los canales de juguetes de Youtube, así como desde el canal oficial de Distroller. La verdad es que son la sensación en América (se venden también en Estados Unidos, aunque traducidos al inglés); aquí en España se van a vender tal cual los originales, con sus divertidos nombres, su caja que es también una incubadora y todos sus accesorios, además de otros "bebés" o "Neonatos" procedentes de ese planeta llamado Neonatitlán.

La gracia de estos juguetes, más que el muñeco en sí, que es adorable, es todo lo que les rodea y que hace que les cojas mucho cariño. Está todo muy cuidado, vienen con "instrucciones" para cuidarles, explicando cómo sacarles de la caja y ponerles el "ksisuero", papeles de adopción para cubrir muy completos, cartilla de vacunación muy realista, y accesorios muy imaginativos inspirados en naves espaciales, ya que son bebés aliens. Hace tiempo que despertaron mi interés pero nunca encontraba ocasión de hablar de ellos, pero me fascinaba el concepto. A través de Youtube, un personaje, la enfermera Tania, enseña a los niños a cuidar de sus Ksimeritos y otros habitantes de Neonatitlán en vídeos muy divertidos (aquí podéis ver el último que han subido que enseña a usar el nuevo producto de los Ksimeritos, la cámara hiperbárica. ¿Qué muñeco tiene algo así?). Este es el vídeo en el que anuncia la llegada de los Ksimeritos (y otros Neonatos) a España. Después, hay canales y canales de juguetes dedicados a cuidar familias enteras de estos bebés con todo detalle, por lo que se puede hablar de una comunidad de fans.


En España, de momento, van a ser exclusivos de El Corte Inglés por lo menos hasta finales de año, ya que se espera que sean el juguete sensación de estas Navidades. Parece ser que se retrasaron unos tres años, por cuestiones como superar todos los controles de seguridad europeos que son muy estrictos, y supongo que otras cuestiones de burocracia. Aquí en España los trae la empresa Cife Spain.

En esta primera ola de juguetes nos traen a los Ksimeritos básicos: 
Machincuepa, Isabelonga, Guats, Susikin, Kachito, Ansinita, Chivatita y Menudititita. Como podéis ver son cabezones, muy tiernos y creo que huelen muy bien. Tienen pelo peinable (unas coletitas apenas o un mechoncito), y cuando llegan a tus manos debes retirarles el cordón umbilical y cuidar de su dientecito.

En cuanto a accesorios tenemos el kit de ortodoncia y una silla dental para sus cuidados dentales como las de los dentistas, las mamilas o biberones, el kit de pañales y tiritas o adornos para el ombliguito, la ksimilk o leche para los biberones, las papillas de diversos sabores, complementos nutricionales y homeopatía, bambinetos y pañaleras, los portabebés, andadores con forma de navecita espacial, y un mameluco.




También han traído bebés Espumantis, Ñeoñitos y Shigolishius. Estos son peluches de diversos tipos y también tienen su comida especial. A diferencia de los Ksimeritos ya vienen vestidos, a los Ksimeritos habrá que comprarles ropa aparte que parece que aún no está a la venta. Debajo del Shigolisius os pongo un ejemplo de la divertida "jerga Distroller" que se puede encontrar en las cajas.



"Mazapán", una sigolishiuos delishious pompishious de carácter muy lait y pacífico, se pasa gran parte del día jetón o descansando. Necesita bastante atención y grandes dosis de afecto y apapacho.

El precio de los Ksimeritos y del resto de muñecos que he mencionado es de 45,95 euros. Sí, son caros y temo que este sea el mayor inconveniente que tengan para reventar el mercado, si bien el deseo de hacerse con uno es muy grande y por Internet estos juguetes alcanzaban cifras astronómicas así que es preferible comprarlos en tiendas. En cuanto a los complementos, los precios van desde unos cinco a siete o nueve euros redondeando para papillas, biberones y leche, a 16,95 euros para los kits y entre 30 y 40 euros para cosas más grandes como el bambineto, la silla de ortodoncia o la pañalera, y unos 27 euros para las andaderas. Sí, es un juguete caro, pero eso no es novedad en el mercado español, donde los impuestos sobre el juguete son muy altos frente a América, y sobre todo Estados Unidos, donde jugar sale más barato. De todas formas, es posible que los precios bajen cuando deje de ser exclusivo de una tienda y sobre todo pase la campaña navideña. Si se venden bien y se asientan seguro que habrá fluctuaciones en el precio, porque es un juguete que aspira a ser popular, no de colección. Vamos, digo yo.

La verdad es que yo por lo menos tengo ganas de tener uno entre mis manos al fin después de haberlos visto en Internet tantas veces, no sé por qué, no es el tipo de muñeco que colecciono pero me hace ilusión^^. Siempre me han hecho mucha gracia y los encuentro muy divertidos y tiernos. 

Cife Spain también ha traído otros muñecos de Distroller, los de la colección Chamoy y Amiguis, con las muñecas de Chamoy, Berinaiz, Tinga, Chimichanga, y los bebés Atole y Churro. Cife también sacó en España el material escolar de Virgencita Plis de Distroller para la vuelta al cole de este año, de acuerdo a su blog. También podemos encontrar el diario de Chamoy con estuche.



Espero que les vaya bien y traigan el resto de modelos que tienen, como los originales Mikromeritos. *-*

FAMOSA CONTRAATACA.

Famosa también ha puesto a la venta unos bebés, The Bellies, que pueden recordarnos a los Ksimeritos, aunque realmente el concepto es diferente (porque si no serían un plagio). No son bebés alienígenas, obviamente, sino bebés humanos con tonos de piel normales y cuerpos más proporcionados, por decir que provienen de Bellyville y son muy revoltosos. 
Son interactivos, a diferencia de los Ksimeritos,  e incluyen tres pilas con las que funcionan, pero sí comparten algunas ideas como el poder quitarles el cordón umbilical, pero que en este caso es de papel, como las tiras para activar un dispositivo electrónico, entonces los Bellies harán sonidos y se les podrá escuchar el corazón; sólo traen un pañal "con sorpresa" (el significado del "popó" de papel se consulta en la poppypedia que incluyen), papeles de adopción y tienen su mantita. Pero también pueden interactuar entre ellos y traen una marca de nacimiento, así como el biberón. Pero no tienen esa caja incubadora tan cuidada (su empaque es bastante normal), ni suero, ni... en fin, que el concepto es distinto. Los diferentes muñecos tienen su propia historia y personalidad, y se puede decir que Famosa ha sacado algo claramente inspirado en el concepto "ksimeril", y por eso también tienen un belliekit de emergencias con tiritas, jeringuilla, vitaminas... pero a la vez es diferente, lógicamente. 

Su mayor baza es el precio, ya que cuestan 29,95 euros. 16 euros menos que los Ksimeritos. Pero carecen del rico universo afectivo ya creado por los Ksimeritos. De todas maneras los Bellies son sobre todo un juguete interactivo, que invita a coleccionar sus cuatro modelos, Yumi-Yummy, Muak-Muak, Pinky-Twik, y Bobby-Boo. También está la versión sorpresa, los Belly Twin. En su canal de Youtube que lleva activo unos meses, se puede conocer a su cuidadora, Beth, y a estos bebés gamberretes que siempre están armando líos y que en principio parecen estar teniendo una buena acogida entre los niños, aunque todavía sin llegar a la fama de los Ksimeritos (cosa que veo difícil porque el Ksimerito es también una obra de diseño más personal, artístico, mientras que estos juguetes se sienten "más estándar", "más producto"). 

Todas las imágenes están tomadas de la web oficial de El Corte Inglés.

lunes, 15 de octubre de 2018

La situación actual de Ever After High: oficialmente cancelada

Y por fin, vuelvo con la otra entrada que había prometido hacer, dedicada a la situación de la otra franquicia de Mattel que tanto nos había hecho ilusionarnos hace años, aparte de Monster High: Ever After High. 

Me ha costado lo suyo y he tardado porque sentía pena y desánimo al ver lo que ha pasado con ella, pero además ya no tenía la motivación de antaño para indagar sobre ella. Y es que con EAH inauguré este blog, con el famoso post (lo digo porque sigue siendo de los más visitados, así que es el más "famoso" de este blogXD) dedicado al significado de los nombres de estas muñecas, que iría ampliando con el tiempo hasta llegar a este recopilatorio, en el que creo que traduzco todos los nombres de personajes de EAH relevantes (en la serie y las muñecas, al menos), porque su trasfondo de cuentos de hadas me encantaba. Hacer este artículo al menos me ha servido para rememorar la historia de este blog. Y se puede decir que EAH ya es historia, porque...

...traigo malas noticias: a finales de agosto, Mattel realizaba un comunicado oficial en Twitter en el cual aseguraba que Monster High aún se mantendría en tiendas, pero que Ever After High había sido definitivamente cancelada. Lo decía de una manera bonita, que "el libro de cuentos se había cerrado por ahora", pero "nunca sabes cuándo puede volver a abrirse". Por tanto, Mattel no descarta un posible resurgir de la franquicia, pero por ahora, se ha terminado. Así que este artículo va a ser en buena medida un recopilatorio de lo que ha sido EAH hasta hoy, que la dan por finiquitada.

Imagen promocional oficial de las muñecas de EAH.

Todos los fans se quejaban de la actual falta de calidad de las muñecas y la ausencia de nuevos modelos de básicas. Mattel claramente dejó morir esta línea, coincidiendo con su crisis al perder la licencia de Disney para hacer Princesas. Como ya hemos comentado en otras ocasiones, esto repercutió dramáticamente en las Monster High y las EAH, pasando la compañía a centrar todos sus esfuerzos en Barbie y a volverse tremendamente conservadora, evitando todo lo que había hecho grandes a las EAH y las MH, el ser originales, articuladas, el ir más allá de los supuestos límites de las muñecas hasta ese momento. Sin olvidar el cuidadísimo empaquetado original, en el caso de EAH, con cajas que simulaban libros de cuentos, lo que hizo, junto a su detallado diseño original, que estas muñecas despertaran el interés, como había pasado con MH, del coleccionista adulto.

Captura del opening original de la webserie de EAH.

Ciertamente EAH, allá por 2013, no comenzó del todo con buen pie en el mercado muñequil, por todo aquel asuntillo del tamaño de las cabezas y los rostros con demasiada cara "de pan", pero la que se perfilaba como la línea hermana de las MH sólo que en versión cuentos de hadas (en lugar de monstruos) y que hacía soñar con nuevos "institutos de muñecas" (como uno basado en la mitología griega) presentaba una excelente calidad, una gran atención al detalle, a los complementos, y ofrecía muñecas "humanas" (no monstruos), "con más cuerpo" que las MH (que como estas tenía tres tallas diferentes para los personajes femeninos), que eran princesas y protagonistas de cuentos pero con un toque "rebelde", pues la trama consistía en que las hijas e hijos de famosos personajes de cuentos de hadas se debatían entre seguir su destino y repetir el cuento de sus padres (los "royals" o "reales") o bien elegir por sí mismos otro final (los "rebels" o "rebeldes"). Lo que sin ninguna duda generó gran expectación fue su webserie animada (que también estuvo disponible en Netflix) con un diseño de personajes precioso que enseguida hizo soñar a los fans con las futuras versiones muñequiles de los personajes que aparecían en ella, tal y como pasaba con MH. Con el tiempo los rostros de las muñecas se modificarían, incluyendo rostros sonrientes, pero el cambio llegaría demasiado tarde.

Imagen promocional oficial de EAH para España.

Creo que el punto fuerte de EAH era la historia, incluso mucho más que en el caso de MH. Hubo varios especiales animados además de las novelas de Shannon Hale, que sí seguían lo que se contaba en la serie y completaban o ampliaban su significado (a diferencias de las de MH que crean un universo paralelo). También contó con su propio tema que era a su vez la canción de apertura de la serie animada, simplemente conocido como la canción de Ever After High, interpretado por la cantante Keeley Bumford, y con el correspondiente vídeo musical, liderado por la joven bailarina Stevie Dore, lo que hace que pueda creerse que es ella la que interpreta la canción, pero no. (Estos interesantes datos podéis encontrarlos en la wiki en inglés de EAH). Por cierto que dicho vídeo ya ha sido retirado de VEVO, lo que indica que la cancelación de la franquicia va en serio. El tema clásico sería después sustituido por otro cuando la franquicia ya estaba decayendo, además de venir con un cambio innecesario de logo, pero de eso ya hablaremos.

Portada del primer libro en castellano de EAH.

La primera hornada de seis muñecas llegó a todas partes, con personaje masculino incluido siguiendo el sistema de MH, con pelo como sus compañeras y traje completo de tela con accesorios (aunque venía en una caja con su novia, no por separado, igual que pasó con Cleo y Deuce; después ya se lanzaron los personajes masculinos por separado aunque Daring Charming, el último, volvería a ser lanzado por primera vez en pareja...). Las cosas pintaban bien, pero la dicha apenas duró tres años, como veremos a continuación.

Existen un total de 32 personajes de EAH que tienen muñeca o muñeco básicos, y sólo cuatro de ellos son varones (típica ratio a lo MH). Son todos estos, con sus correspondientes arcos argumentales en la serie, o especiales:

1-Las seis primeras muñecas, que se vendieron en todas partes junto con sus primeras variantes (para irse a dormir, por ejemplo): Apple White y Raven Queen, del cuento de Blancanieves (hijas de esta y de la Reina Malvada respectivamente), las protagonistas principales; Maddie o Madeline Hatter, hija del Sombrerero Loco, Briar Beauty, hija de la Bella durmiente, Ashlynn Ella, hija de Cenicienta y Hunter Huntsman, hijo del Cazador. Estos dos últimos mantienen una relación de amor "secreta".

La serie se abre con tres capítulos que presentan "El mundo de Ever After High". A continuación, comienza la serie propiamente dicha, con una primera temporada de 11 episodios que se conoce como "Capítulo 1", con el capítulo especial del Día del Legado (y una línea de muñecas engalanadas), donde Raven se rebelará contra su destino. Todo esto sucede durante el año 2013, y el futuro de EAH se presentaba fabuloso. También se pusieron a la venta varios muebles, que también llegaron a España, como la cama de Apple y el tocador de Raven.

Imagen tomada de amazon.com.

2-Entonces, a finales de 2013, llega la siguiente hornada de muñecas, que también se vendieron en España aunque podían hallarse con mayor o menor dificultad en tiendas. Lo cierto es que por lo menos en España la franquicia, muy deprisa, empezó a ser muy maltratada y no sabíamos qué estaba pasando, pero aún confiábamos en que la situación revirtiera. Así, teníamos a: C. A. (Chariclo Arganthone) Cupid, o Cupida en España, el personaje crossover con MH que es hija (adoptiva) del Dios del Amor, Eros -su caso fue curioso porque apareció antes la muñeca variante del Thronecoming, nada menos, y después la básica-; Blondie Lockes, hija de Ricitos de Oro, Cedar Wood, hija de Pinocho -de esta no recuerdo la básica en tiendas, la verdad-, y Cerise Hood, hija de Caperucita (pero también del Lobo Malo...). Estas muñecas y sus personajes entrarían dentro del grupo principal original siendo muy recurrentes.

Las muñecas vestidas para el Día del Legado.
Imagen tomada de amazon.com. 

La serie prosigue en 2014 con su "Capítulo 2", con 23 episodios, que presentará a la...

3-...siguiente tanda de muñecas: las gemelas hijas de Rapunzel, Holly y Poppy O´Hair, Dexter Charming, el hijo tímido del Principe Encantador, que eventualmente haría pareja con Raven Queen (aunque también Cupida tenía sentimientos hacia él) y contaría con su pack de pareja con Raven, Date Night, Duchess Swan hija de la Princesa Cisne de El Lago de los Cisnes, Kitty Chesire y Lizzie Hearts, del País de las Maravillas, hijas del Gato de Chesire y la Reina de Corazones respectivamente. Con estas muñecas comienzan los problemas para encontrarlas en España, y creo que salvo las gemelas, no se llegaron a vender las demás básicas nuevas. Fue desconcertante. ¿No tuvieron éxito en el mercado español? Canceladas en él, sin embargo en Internet había una gran expectación, y sets como el playset de Briar Beauty de la línea Thronecoming, con su forma de libro, hacían volar la imaginación sobre lo que podía dar de sí la franquicia (frente a la carencia de playsets de este tipo, con escenario, completos, en MH). Pero habría que hacerse con ellos mediante la compra online... lo mismo puede decirse de las básicas mencionadas, llegándose a traer más variantes de las muñecas ya conocidas como las de la Hat-Tastic Party de este año, pero no así su playset correspondiente. Así que los puntos fuertes se quedaron en casa.

Imagen tomada de amazon.com.

Los personajes de estas muñecas también serían relevantes en estas primeras temporadas de la serie, en especial Dexter, que estaba desde el principio, y Kitty como la "crea problemas" de este período. Las muñecas más espectaculares serían las del Día de la Coronación (Thronecoming), el especial de este año, precedido por los tres episodios dedicados a la fiesta de Cupida, el Día del Amor Verdadero (o de los Corazones Sinceros). 
Imagen tomada de amazon.com.

4-Llega 2015 con una nueva temporada de la webserie de 21 episodios, el "Capítulo 3", y el gran evento que fueron los especiales de La Primavera el Destino Altera Primavera Desencantada (Spring Unsprung), y el formado por cuatro episodios largos de Un viaje Abracadabrante / Rumbo al país de las Maravillas (Way too Wonderland) que presentaron el nuevo mundo del País de las Maravillas. Y llegan por supuesto nuevos personajes y muñecas: Ginger Breadhouse, hija de la Bruja de Hansel y Gretel, que tendría un playset de cocina espectacular, los muy celebrados Alistair Wonderland y Bunny Blanc, hijos de Alicia y el Conejo Blanco respectivamente, que se convirtieron en la pareja favorita de muchos, siendo Alistair el último personaje masculino que apareció en muñeco "decente"; Darling Charming, la hermana de Dexter que quiere ser un "Príncipe Azul" a su manera, y Courtly Jester, hija de la Carta del Joker, a lo que hay que sumar a Rosabella Beauty, hija de Bella, de la Bella y la Bestia (y prima de Briar). Aunque este último personaje ya era conocido no apareció en muñeca hasta este año. Lo mismo se puede decir de Faybelle Thorn, hija del Hada Mala de La Bella Durmiente, que se convierte en la nueva "villana" en la serie. Por último tendríamos la muñeca de Melody Piper, la DJ oficial de EAH hija del Flautista de Hamelín, personaje conocido en la serie desde el principio pero cuya muñeca tardó dos años en aparecer.

Esta temporada nos dejó unos playsets fantásticos, como los de Way too Wonderland, con muñecas a tono, o el de Lizzie Hearts de Spring Sprung. Por desgracia se puede considerar esta línea el "canto de cisne" de EAH. Pues...


Imágenes del anuncio oficial para USA de este playset de EAH.


Imágenes tomadas de amazon.com.

5-...Llegamos a la tanda de muñecas del 2015-2016, relacionadas con el especial de cuatro episodios largos de comienzos de 2016 Juego de Dragones (Dragon Games) y con la última temporada que le sigue de la webserie, el "Capítulo 4" con 9 episodios: Farrah Goodfairy, hija del Hada buena de Cenicienta, Mira Shards, personaje que resulta ser la madre de Raven disfrazada, Meeshell Mermaid, hija de la Sirenita, Justine Dancer, hija de una de las Doce Princesas Bailarinas, Jillian Beanstalk, hija de Jack del cuento Jack y las Habichuelas Mágicas, y Nina Thumbell, hija de Pulgarcita. Sin olvidar el último especial (con cuatro episodios largos) de EAH, de buena calidad y con su propio tema Live your Dream (Vive tu sueño), hablo del especial Hechizo de InviernoEpic Winter, con el que llegan Crystal Winter, hija de los Reyes de las Nieves, y protagonista de dicho especial con clara inspiración en el éxito de Frozen, aunque la muñeca es posiblemente la peor diseñada de todo EAH, y Daring Charming, hermano de Dexter y Darling, hijo del Príncipe Encantador y que es un personaje que aparecía en la serie desde el comienzo, muy relevante como pareja de Apple White y que luego con este especial se interesa por Rosabella... pero cuyo muñeco se hizo esperar y fue una gran decepción por su pelo de plástico y sus pantalones pintados... que ya anunciaban el fin, en el propio 2016. Daring se puso a la venta en pack de pareja con Rosabella, aunque conoció una versión en solitario "ultrabarata" (por la calidad irrisoria). 

Las nuevas básicas de este año carecen de la clásica peana con la base en forma de candado que había caracterizado a estas muñecas desde su lanzamiento. El librito que explicaba su historia se sustituye por una simple tarjeta y se produce un relanzamiento de las básicas anteriores con el nuevo empaquetado, muy simple. Con la línea de Dragon Games hubo una época de transición, con cajas con formas, antes de llegar a este empaquetado cuadradote en tonos rosas y lilas, como el nuevo logo, muy simplificado, y con cajas simplísimas para las muñecas "baratas". Ciertamente en la tercera tanda de muñecas ya se había abandonado el estilo de libro "curvado" de los primeros lanzamientos (Holly y Poppy y Dexter alcanzaron a tenerlo; será que esa es la explicación de que aquí dejaran de venderse, en España las nuevas cajas no convencieronXD), pero el aspecto de libro de la caja se respetaba, con los mismos colores y atención al detalle que las primeras, lo que hace que el cambio en favor de una caja más rectangular y sencilla anterior pasara más desapercibido, además de que las peanas y demás se incluían. Cuando se colocaban en la estantería una al lado de la otra, las cajas de las muñecas básicas hasta esta última tanda no desentonaban, todas parecían libros de cada personaje, con sus colores respectivos en el "lomo", a partir de este año esto se pierde por un empaquetado estándar. Además, con la excusa de los trajes para la nieve de la línea Epic Winter, o para competir en los Dragon Games, a partir de 2016 comienzan a abundar las partes pintadas en las muñecas. Si antes podíamos quejarnos por los guantes de Maddie pero comprenderlo, en esta época se vuelven una constante que anuncia el principio del fin.


Raven Queen Spellbinding en una de las cajas de "transición", ya con el nuevo logo.
Imagen de amazon.com.


El último modelo de empaquetado, con el relanzamiento de la básica de Apple y el modelo individual de Daring, una figura pintada con chaleco de tela.
Imagen de amazon.com.

A partir de aquí ya no hubo más muñecos básicos nuevos.

Nos quedaríamos por tanto sin muñecos de Humphrey Dumpty, Hopper Croackington II (aquí Croador del Anca Grácil), Helga y Gus Crumb, que se perfilaban como posibles muñecos bajitos (Gus hubiera sido el primer personaje masculino bajito de la historia de EAH y de MH) y Lilly-Bo Peep, o de la hermana mayor de Cerise, Ramona Badwolf, que protagoniza el último episodio de la webserie en octubre de 2016. Y con esto se acabó la serie. Esta última temporada estuvo caracterizada por un nuevo opening, "Las Princesas Brillarán" que fue traducido y cantado en español, y como dije, un logo nuevo, infantilizado y "barbificado", pues pasa a ser rosa y lila, ya sin hacer alusión al candado y la trama principal, a la esencia de las muñecas, junto con la progresiva simplificación de cajas y muñecas. El eslogan de "empoderamiento princesil" nuevo parecía una forma de ocultar la pérdida de identidad de las muñecas, que ya estaban muy bien con su tema y objetivos anteriores.

Hay que decir eso sí que, pese a la desaparición de las muñecas en España, todos los episodios de la webserie fueron doblados al castellano, y se ofreció en Netflix España, lo cual no deja de resultar curioso y da cuenta de la calidad de la serie animada, aunque luego no pudieran comprarse los muñecos. Los últimos episodios sin embargo relegan a las muñecas principales a un segundo plano, y se centran en las novedades con una estructura más simple. Cupida desaparece de escena sin más, las tramas románticas nunca quedaron del todo resueltas, y no se puede decir que EAH haya tenido un final satisfactorio para su rico trasfondo.

En el caso de los coleccionistas, asistieron a una progresiva pérdida de calidad de las muñecas. Después de una época de esplendor con ediciones especiales para la San Diego Comic Con (con una impactante Cerise lobuna y una caja de verdad con forma de libro en la de 2014), de pronto las muñecas dejaban de estar articuladas, reutilizaban accesorios y la pérdida de detalle era total. En 2017, la línea de Back to School resume esta tónica, además de imitar a MH con ese tema. Las muñecas, desde la línea Epic Winter, lucen sonrisas y nuevo rostro, pero aunque en el caso de Maddie el cambio tenía sentido (siempre echamos de menos que sonriera su muñeca, y por fin lo hacía), ya nos habíamos acostumbrado a sus cabezas de siempre para las demás, que resultaban más elegantes. Aún así, las muñecas estaban bonitas, pero... el cambio llegaba tarde, como siempre. Ropa y accesorios se habían simplificado y todo se había vuelto muy estándar, muy Barbie. 

El playset que se lanzó con Apple White para "volver a la escuela". Atención a la reutilización de accesorios.
Imagen tomada de amazon.com.

Y finalmente, llegó la debacle total. Mattel comenzó a dar bandazos se supone que por la pérdida de la licencia de Disney, y los malos resultados de los últimos lanzamientos de MH, y trató de infantilizar las muñecas lo más posible, lo que incluyó dos muñecas grandotas con aspecto de niñas pequeñas de Apple White y Maddie Hatter, las Princess Friend. Estaba claro que Mattel quería fomentar el lado amable de la franquicia, así que Raven como protagonista ya no encajaba tanto ni toda la trama anterior. Con la propia Apple voy a presentaros algunos de los últimos modelos:

La Apple del Powerful Princess Club con medias pintadas, y el típico vestido dos en uno.
Al menos todavía está articulada. Esta se supone que es una muñeca "especial" o "lujosa".
Imágenes de mercadolibre y amazon.com.
Apple bailarina, con cuerpo pintado, sin articular. Y moño. Más barata, imposible.
Imágenes de walmart.

Y una Apple White básica, de nuevo con brazos sin articular y torso pintado ¡y el rostro serio! al comienzo del lanzamiento de las muñecas "abaratadas en costes". Se sabe porque la caja vale algo más que la de Apple bailarina.
Imágenes de amazon.com.

Y así con el resto de muñecas. Con esto sobran las palabras. ¿Por qué Mattel hizo esto? Con EAH en concreto parece un poco raro que no aprovechara la popularidad de las muñecas y sobre todo de su serie para "vengarse" de Disney. ¡Tenían sus propias princesas de cuento! ¡Ya las había creado antes de perder la licencia de Princesas Disney! No se entiende que no las aprovechara. De hecho, la existencia de Los Descendientes parece el claro contraataque de Disney a lo hecho por Mattel, y no hubiera sido necesario de no haberse sentido amenazada por EAH. ¿Tan fuerte es Disney que Mattel prefirió huir? Además, EAH de por sí ya era más infantil que MH, ya tenía muñecas con un cuerpo más "razonable" y no exagerado, no era necesario tratar de infantilizarlo todo. Es como si Mattel se hubiera preparado para la pérdida de la licencia de Princesas con el lanzamiento de EAH, más que que este hubiera sido la causa de ella, pero luego lo hubiera mandado todo a la porra.

No obstante, EAH no murió del todo. Porque no he mencionado unas muñequitas que también lanzó en este período dentro del universo de EAH. ¿Os acordáis?

Por un lado tenemos las Pixies del Bosque Encantado (Forest Pixies) lanzadas durante la saga de Dragon Games. Son Harelow, Deerla y Featherly, y sus nombres están muy relacionados con el animal que representan (liebre, ciervo y pajarito -plumas-).

Imagen de amazon.com

Parece que gustaron porque luego se lanzaron las Pixies de la Nieve (Snow Pixies) en la línea de Epic Winter. Son Veronicub (cachorrito de osito polar) y Foxanne (zorro ártico).

¿No os recuerdan a algo? En efecto, se parecen mucho a las actuales Enchantimals.
No parece casualidad que Mattel lanzara la franquicia en 2017, justo cuando EAH está muriendo, y parece ser que las Pixies eran un ensayo, muñequitas más pequeñas que las EAH, sin articulaciones y basadas en animales. Mattel les añade un compañero animal, las reduce de tamaño y aniña, y las lanza como Enchantimals para ese público infantil que temía perder, parece que con éxito. A favor tienen el auge actual del juguete coleccionable para niñas, y el precio, que justifica su cuerpo pintado, y los detalles que las acompañan. Su pequeño tamaño permite desarrollar playsets para ellas más baratos pero que pueden acoger a más personajes en menos espacio.


Todas las imágenes de Enchantimals son de la web de El Corte Inglés.

Por tanto, EAH no ha muerto del todo a través de sus Pixies, reconvertidas ahora en Enchantimals ("el cariño lo es todo" dice su eslogan). Puede que de hecho Mattel prefiriera, dada su obsesión actual por fabricar muñecas baratas, centrar todos sus esfuerzos en las Enchantimals y dejar morir a EAH. Al menos esto tiene más sentido que lo que está haciendo con MH, cuyo recambio no termino de localizar (parece mentira que no cayera en la relación de las Pixies con las Enchantimals hasta la escritura de esta entrada; en la wikipedia en inglés dedicada a estas muñequitas encuentro que se las considera un spin-off de EAH ¡y de MH! ¿En serio?). De hecho, el mundo donde habitan, para más relación con EAH, es Siempreverde, Everwilde en inglés. Estas muñequitas se acompañan de libros infantiles, mochilas y merchandise en general, aparte de otros juegos y juguetes como "una mesa de diseño" de estos personajes, junto con su respectiva webserie, doblada entre otros idiomas al castellano y español latino. En el caso de EAH hubo libros de actividades y diarios, aparte de las novelas, pero estoy pensando en el merchandising y no recuerdo un gran despliegue como el que sí hubo con MH, que a día de hoy sigues tropezándote con puzzles, sets de maquillaje y estuches, entre otros que aún quedan en el mercado. O con el despliegue que están haciendo con estas muñequitas, que desde el principio están destinadas a un público totalmente infantil y con un diseño sencillo, y por eso ya no sufren las comparaciones con las muñecas precedentes.

Así que esto es lo que tenemos ahora, lo que queda de EAH y el mundo de cuento. 

Porque la gracia de EAH, como pasaba con MH, era el universo que había creado, tan rico e intrigante, que atraía a pequeños y mayores por igual. Incluso un adulto podía sentirse intrigado por esa historia además de por las versiones tan originales que se hacían de personajes tan conocidos de cuentos, canciones y leyendas. Toda esa riqueza se perdió junto con la calidad de las muñecas. Simplificación, muñecas que dejaban de ser articuladas, ropa nada bonita, repetición hasta el hartazgo de los personajes principales y nulo caso a los fans y coleccionistas. No es de extrañar que la franquicia haya llegado a su fin.

Realmente no puedo decir mucho más. EAH forma ya parte de la historia muñequil, pero como dice Mattel, de momento ese cuento se acabó. ¿Volverá a contarse algún día?